(в компьютерной графике) эта технология в физическом смысле аналогична выставлению фокусного расстояния на фотоаппарате в зависимости от расстояния до объекта съемки. В трехмерной графике при рендеринге все объекты сцены имеют одинаковую резкость изображения независимо от положения относительно камеры (если не применены специальные эффекты типа наложения тумана). В реальной жизни более четко воспринимаются объекты, находящиеся в фокусе зрения. По краям изображение теряет резкость, так же как и по глубине. Именно эту особенность человеческого зрения имитирует данная технология.
Английское название: Depth of field
Автор:Стефан Стефанов, к. т. н., с. н. с., профессор факультета рекламы МосГУ