(в компьютерной графике) нанесение хранящихся в памяти текстурных карт (двумерных или трехмерных) на расположенные в сцене объекты с целью придания им большего реализма.
Английское название: Texture mapping
Автор:Стефан Стефанов, к. т. н., с. н. с., профессор факультета рекламы МосГУ